人类一败涂地是哪个国家开发的游戏?开发者及发行信息

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《人类一败涂地》开发背景与发行信息全解析

《人类一败涂地》(Human: Fall Flat)是一款以物理引擎为核心的解谜类沙盒游戏,因其独特的操作手感和滑稽的角色动作风靡全球。以下是关于其开发团队、发行方及行业地位的权威信息汇总。

开发国家与核心团队

《人类一败涂地》由英国独立游戏工作室No Brakes Games开发,创始人为立陶宛籍开发者Tomas Sakalupskas(常用名Tomas Sakalauskas)。Sakalauskas最初以个人开发者身份启动项目,2015年成立No Brakes Games并完成核心开发。游戏引擎采用Unity,物理交互设计灵感源于《山羊模拟》(Goat Simulator)等沙盒类作品。

发行历程与商业表现

  • 初始发行:2016年7月,游戏通过Steam平台以“抢先体验”模式上线,首周销量突破10万份。
  • 正式版发布:2017年5月,No Brakes Games联合英国发行商Curve Digital推出正式版,支持PC、PlayStation、Xbox及任天堂Switch平台。
  • 移动端适配:2020年,中国公司心动网络(XD Network)代理发行iOS/安卓版本,首月下载量超500万。
  • 截至2023年,全球总销量突破4000万份,覆盖全年龄段玩家,成为现象级独立游戏标杆。

    开发者与发行商的行业地位

    1. No Brakes Games

  • 专注物理模拟与开放玩法设计,2021年被Curve Digital收购,团队扩充至15人。
  • 创始人Tomas Sakalauskas多次在GDC(全球游戏开发者大会)分享独立游戏设计经验。
  • 2. Curve Digital

  • 英国老牌独立游戏发行商,代表作品包括《轰炸机小队》(Bomber Crew)、《僵尸世界大战Z》(World War Z)。
  • 2020年获腾讯注资,跻身欧洲十大独立游戏发行商(数据来源:Eurogamer)。
  • 权威评价与奖项

  • IGN评分8.3/10,评价“笨拙操作与自由探索的完美结合”。
  • Steam平台好评率93%(截至2023年),长期占据“沙盒解谜类”热门榜单。
  • 2018年获英国电影学院奖(BAFTA)“多人游戏”提名。
  • 后续更新与社区生态

    游戏通过持续更新扩展生命力:

  • 2019年加入“创意工坊”,玩家可自制关卡,累计UGC(用户生成内容)超20万项。
  • 2022年推出“实验室”“城堡”等官方DLC,支持8人联机模式。
  • 总结

    《人类一败涂地》凭借独特的物理机制与开放玩法,由英国小型团队成长为全球爆款,其开发与发行路径为独立游戏行业提供了经典范例。对新手玩家而言,无需复杂操作即可体验解谜乐趣,而对从业者而言,其社区驱动模式值得深入研究。

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